以通过啃食尸体恢复自己的生命值,一具尸体可以让食尸鬼在30秒内每秒恢复5点生命值。】。”
与骸骨重弩手相比,骷髅投矛手的射程虽然进了点,但是伤害和生命值、防御力都有提升,最重要的是这个家伙居然不会受到近身攻击减半的射手惩罚,这倒是一个很特殊的兵种了。至于那个穿刺投掷也是一个很有效的能力,虽然只有20的几率触发,但是一旦成功,固定敌人2秒时间,也是相当给力的。
而食尸鬼这种兵种比起骸骨强悍的就不是一两点了,本身防御虽然不是很高,但是生命值还不错,最重要的是这个家伙的移动速度和攻击速度极快,攻击也是十分的稳定,用来战斗是一种很不错的部队。
如果是平时,说实话,这么一堆骷髅投矛手还不算什么,问题是,这次出现的骷髅王还有食尸鬼王可是拥有战争光环能力的!骷髅王拥有的战争光环是命令光环,提升周围所有单位的攻击力,而食尸鬼王的战争光环能力是狂热光环,提升食尸鬼王周围所有单位的攻击速度与移动速度。
“骷髅王:一阶4级首领级生物,攻击60-100,防御:6,生命值:9000,魔力:700,移动速度:18米每秒,攻击速度:2秒一次,特殊能力:1抗性骨骼【骷髅王经过长年累月的战斗,骨骼极为坚固,能够减少骷髅王受到的15点伤害,最低不能低于3点。】2命令光环lv3:【骷髅王周围600米范围内所有的单位攻击提升30。】3震荡波lv1【骷髅王使用武器重重砸击地面,制造一阵震荡波攻击前方10米扇形范围内所有敌人,对每个单位造成100点伤害,对建筑使用时额外产生100的伤害。消耗魔力
第七章 背水一战(2/6)