陈征交代给他们的任务,就是查询一下如何在某个动不动就打折的数字版游戏发行平台发行游戏。
而这款游戏的名字,就被陈征命名为《灭虫战争》。
其原型其实都是早就制作好的,就是用来训练小小时所制造出来的那个庞大的开开放世界。
比起地球,各种游戏的3d模型全靠人工绘制,而陈征他们不用,直接让带着仪器的全地形车在地上跑就好了,而其录制好的影像就会通过一系列的处理,在塔罗服务器上实事的绘制成精度极高的3d地图。
不过这样扫出来的3d模型还不能直接使用,要经过“翻译器”翻译成地球架构的电脑设备能够识别的数据格式才行。
当然,对于地球上的玩家来说光是一份精美的画面还是不够的,还要有足够的游戏性,并且最重要的一点:要能让普通配置的家庭电脑能够跑得起来!
而最后一点才是最重要的。
即便是在21世纪的今天,国内外依然有很多家庭电脑跑不起来最新的3a大作。而跟着硬件升级的步伐像手机一样一年一升级的家庭更是少数中的少数。
也正是因为如此,这才有了“视频通关”一说——只要有手机、平板或者随便其他什么设备,点开网站就能看着小姐姐老司机一边解说一边畅快的游戏,对于手残和因各种条件限制而无法游戏的人来说这简直就是福音。
但是,这对陈征想要做的事情来说却没有任何的帮助——无论是飞行也好、玩游戏也好,说到底也都是熟练工种。不玩到某一程度,也就看不出来天才和普通人有什么区别。
所以要有尽量低的门槛、尽量高的可玩性,牢牢
节17 网瘾(2/4)