好的物理引擎,一切都尽可能地做到真实。
所以玩家要非常小心,因为对方很喜欢会埋伏在一些你意想不到的地方去偷袭你。
吴月操纵着一个头顶着id破晓者的威武战士,像保镖一样昂首挺胸地走在爱你一万次前面。
其实爱你一万次也早就打算让吴月走在最前面探路,做他的哨兵,此刻他很紧张,因为原先他打算让射手跟着他负责输出,现在射手不在,一个战士一个法师输出有些低了。
两人走了好几分钟,却没遇到任何埋伏,爱你一万次觉得很奇怪。
一般来说,参天古树在整个热带雨林的正中央,一定会有刺客或者猎人埋伏,打一波输出或者偷一波伤害,遗迹里没有回基地回血这样的设定,生命只有一条,恢复也只能靠牧师和极少数的技能。
除非对方是超级新手,否则绝对没有理由放了这个点。
爱你一万次神经也开始放松下来了,打了个哈哈:“看来对面也很菜,竟然参天古树这个点都不埋伏……”
他哪里知道,吴月早就发现了对面的埋伏,对于有“遗迹活地图”之称的吴月来说,这些人埋伏的点实在是太招摇太明显了,吴月很轻易,都不用动脑子就绕开了他们。
因为在比赛中双方逗会尽量避免不必要的交火,除非机会真的非常好,除非真的遇到对面背对着你站着不动这样的情况,否则一旦失误,用掉了限制技能,那后面就劣势了。
吴月却没有说破他早就发现埋伏这件事,两个人一只前进,直到参天古树出生点,却没有发现宝藏的踪影。
爱你一万次:“不在这里了,可能在山峦那边吧……”
第五章 不和(2/5)