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重生超能

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第十五章 新的启程
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。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。
    于是远板哲决定制作使命召唤,当时远板哲接到时候看到信件伤的名字也是吓了一跳,落款人普莱斯。
    之后一打听听说是军方游戏专用的,不过竟然免费送过来了,远板哲都吃惊的说不出来话。
    有了这个即使做一些3d动画都不是问题了,超厉害的说。
    家伙事都有了,你能不干事吗?于是公司又开始忙碌起来。
    灌篮高手这边监督远板哲主要是负责学习,监督还是远坂葵的同学,毛泽十八,一个奇怪的家伙。
    游戏这边副主管秋田子也是远坂葵的同学,三十多岁。
    使命召唤前世远板哲知道制作花了四千万美元,五小时就能通关,不过确实是个好游戏,现在不需要这么多钱,世界不一样,游戏引擎也有了,而且东西齐备,能省掉四分之三的钱,一千万美元搓搓有余,10000000美元=1071800000日元
    不过估计八百万就够了,8000000美元=857760000日元,八亿多就能搞定。
    3d战争游戏制作需要很长时间,但是游骑社游戏部已经成长起来,四十人的团队,制作使命召唤现代战争1大概需要6个月左右。
    也就是明年二月份就可以发售了。
    其实敢一点四个多月就能出来,不过远板哲打算放松时间,慢慢来,毕竟自己还要画漫画,外加学习动画制作。
    虽然税换了动画游戏制作的技能,但是还是需要经验,尤其是动画部分的,游戏已经有最终幻想的经验了。
    之后游骑社放出消息灌篮高手动画化,

第十五章 新的启程(2/4)
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