,毕竟一般玩家军团间的PVP都并不会出现在NPC视野之中,现在这一出上百天人大规模真枪实弹内战,在本土侧人类世界中可谓十分罕见。
46人对战276人,1个被5个追着打,然而场面上看起来居然是势均力敌,而且报仇团这边隐隐占据了主动一般。
主要原因就是白莫邪闪念中吐槽的“天真”心态,都站出来了,有坚定绝对正义的觉悟了,还有不少正义玩家事到临头了依然下不了死手,攻击时就能感觉出留有一丝余地——这真是可笑至极的“手下留情”。
报仇团这边逮着了机会就直接扳机扣死了,一通不管不顾的爆射,而反观正义玩家组织,明明围死了白玲玲,却只敢打点射,结果就让报仇团一方扳回劣势,重整起攻势。
这只找就看破对方心态,最近又开始学会充分利用外观优势了的,狡猾“娇弱美少女”屡屡得手,故意假装“小迷糊”,没看清纵横交错,切分了整块地区的预瞄线,乱入到了一块交火线上,就让正义玩家们的火力明显为之一滞,总有那么一两个手上僵住,扳机扣不动了的……
这其实也并不能怪正义玩家心态不坚决——其实他们最初的理论就是自相矛盾,为了不让报仇团杀人,就杀掉报仇团的人吗?坚信的人类权到底是什么?要是说玩家可以复活,所以不由犹豫,可以放手攻击报仇团的人,那么梅所斯家族的那些冒险者、骑士就不能复活了吗?
所以从最开始他们的主旨就是“中止”、“阻拦”,不让两边打起来……结果就是添乱,让场面越来越来乱,别说缺失“过程”,本源上都混淆着,光有大义,这不是“天真”还是什么呢。
然而往
第507章 玩家内战pvp pk(4/7)