但主角漩涡鸣人不仅死而复生,还见到老爷爷发金手指,实力暴涨。
明明之前三代火影说四代火影用尸鬼封尽,后来强行冒出八卦封印和阴阳两只九尾。没有两只九尾,就不能让漩涡鸣人九尾被抽走后又放一只复活。
不分一只九尾给反派,十尾就出不来,剧情画的就不爽快了。
前面忍术要结印,但是很快就出现无印忍术,主角特殊也就算了,单手结印也是结印,也就算了。后来战斗力体系容易崩后,还有几个记得结印的?结印的设定被狗吃了吗?岸本设定了12个印,但这12个印到底有什么用?我觉得岸本应该是觉得好看、酷、帅气、与众不同,前期才有了结印动作。
然后一直给主角开挂,不停的开挂,终于,战斗体系崩了。前面说六道仙人是忍术的创始人,后来又说是忍宗,结印是他儿子因陀罗发明的。后期战力崩了,为了给两个主角开挂,还强行让六道仙人的两个儿子不停转世。
强烈怀疑仙人模式也是岸本半途有了灵感,强行给给主角开挂。
要不然自来也小时候学会仙人模式后,以仙人模式打山椒鱼半藏(这货还是半神?)应该没问题吧?前期也没出现过。
同样是生死关头,打佩恩时就用了不成熟的仙人模式,说影响英俊形象所以以前没用。我看这是岸本强行解释,给漩涡鸣人开挂做铺垫。
千手柱间的仙人模式到底是在哪学的,也没给一个准确的信息。
幸亏前期出现的宇智波斑和千手柱间的战斗画面,都是一闪而逝,千手柱间有没有仙人模式看不出来。后期给千手柱间加一个仙人模式也能圆回来。
不吐不快:火影设定问题(2/5)