昊始终希望在片场给演员一些能够参照和交互的东西,他不希望让演员在空无一物的绿幕前面全靠想象来完成表演。
有没有实物参照,拍出来的效果还是有比较明显的区别的,即便一个人的想象力和演技再好,但是只要观众够仔细,还是能区分出来有没有实物拍摄的。
不过在观众眼里,无实物拍摄就是稍微有点假,无论是角度、或者眼神有些错位,还是物体重叠或者没有发生接触,在观众看来就是特效有些假。
但这也很有可能就是演员完全无实物表演出来的,对于精益求精的导演而言,这无疑是一个不可原谅的错误。
而为了力求真实,陈昊不可能犯这样的错误,必须有实物给演员参照来表演。
因此即便是对于如此抽象的超立方体,陈昊也要求特效团队能够在片场搭个什么东西出来。
最终,他们搭建了超立方体的其中一部分,由四个房间所包围,在后期阶段,这些房间会被扩展成无限个。
超立方体的片场实拍同样用到了投影机,特效团队把时间变化产生的图像投影到搭建的房间四壁上,这让整个拍摄团队对于超立方体内部的时间轴都有了直观的认识。
当然了,这整场戏的每一帧都添加了数字特效。
库伯穿过超立方体的“时间隧道”,浏览时间轴上的所有瞬间,这个隧道背景毫无疑问是cg制作的。
但是陈昊仍拒绝使用绿幕,而是在片场把马修·麦康纳吊在led灯箱前,灯箱上投影的是前期做好的“粗略版”时间隧道画面。
……
镜头里的马修麦康纳正在书架后面(五维空间里,可以看见墨
第1021章 杀青(5/8)