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小游戏改变万千世界

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的信息,也被灌输了这款游戏的操作方法。
    虚拟光屏上,右上角有四个图标:包裹、星云、书本、元宝。
    包裹图标是背包,用于存储物品;星云图标,是已通关游戏关卡的时空列表;书本图标是游戏说明手册;元宝图标是商城,贩售各种物品。
    封怡琴用意念打开书本图标,那本书册立时放大并翻开了书页,书页中显示出一行行文字。
    要点一:玩家通关游戏后可获得奖励积分,奖励积分可用于在商城购物,也可用来在指定世界开启游戏关卡。
    要点二:同一世界有可能开启多个不同的游戏关卡,每个游戏关卡在未达成结局之前,读档重来次数不作限制。
    要点三:当世界剧情偏移度达到临界值时,该世界便将被固化,不再能够开启新的游戏关卡。
    封怡琴没有立刻开始游戏,而是在心中默问:“能告诉我游戏的来历吗?又为何会选中我?”
    “本游戏来自于高维度科技文明,你即将链接的那些世界,包括你所在的这个世界,都是由这个文明根据一些文化作品所创造。由于上一任玩家,也即第十五任玩家,在穿越到某一个世界后死亡,于是本游戏随机选中你成为新的游戏玩家。”
    “!!!”
    也就是说,她竟然只是被创造的故事中的人物?!
    如果没有这个游戏出现,她的命运是否早已注定?
    封怡琴久久无法回过神来,用新得到的词汇来形容,那就是她的三观已经炸裂了!
    良久,她才终于缓过来,心情复杂地向游戏系统问道:“剧情偏移度是什么?它会造成怎样的影响?我所在的世界也必

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