道:“mvp拿多了不是好事,对手会针对的,我觉得你拿mvp挺好的,打野不至于无脑来下抓我。”
“原来还有这种说法,比赛让你玩明白了。”宋央笑道。
陈陌玩的位置是ad,本来就容易被开,多少队伍,闪现全交也要杀ad。
再出风头,被针对的多了,打的更难受,毕竟带着蓝宝,对线能不被压, 就已经谢天谢地了。
陈陌可不想再招打野的眼球, mvp你们拿就好,赢也要有赢的游戏体验啊。
接着, 画面上显示了双方的数据面板。
伤害数值,一览无遗。
观众看了一眼,当场就蚌埠住了。
“卧槽,你们看薇恩的伤害!”
“啥玩意儿,886?”
“ad不破千的吗?”
“你们再看轮子妈,正正好是薇恩的十倍,8860,这么巧?”
“十宇之力?“
“新单位出现了,一宇886!”
“二孩等于一宇,二十孩等于一水?”
....
游戏伤害,一直以来都是观众关心的重点,伤害就像篮球里的传球进球助攻一样,是一个非常重要的数据。
如果你没有伤害,就相当于打一场篮球,从头到尾没有摸到球。
那当然这个数字越低,锅就越大。
目前史上最低是443,其次是556。
真正让人们彻底关注伤害数字,还是要从s6那一年说起,一位万众瞩目期待极高的打野,打出了一个接近四千五的伤害数字。
成为了那一场的背锅侠,而那个数字,也
第75章 我赌你的闪现,按不出来(3/22)