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游戏大师的初恋

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聆重重地点了点头。
    她沉住了气,再一次的抬头详细的描绘倒映在镜子里的迷宫全貌。她发现这面镜子完全就是一副路线地图,看似混乱复杂,但似乎却又另有玄机。
    她可以清楚的看见自己在迷宫里所处的位置,甚至还能够看到迷宫另一头的出口。
    丁聆心头一喜,连忙的正反做了十几个深呼吸让自己保持冷静,既然有了希望,那就一定要沉住气。
    她坐在地上仰望头顶,那巨大的迷宫里自己是一个半大不小的黑点。
    丁聆伸出了手指沿着这幅迷宫里的路线弯弯绕绕的画了起来,可是不管怎么画到最后都会走到死胡同里。
    “不对,这其中一定会有一条路线是可以走出去的。”丁聆告诉自己。
    “可是,这条活路到底在哪里?”
    丁聆想想还是不对,迷宫是什么东西?那就是一个游戏,游戏的本身不是越复杂越好。
    那些越是精妙的游戏就越不以繁杂取胜,而是以一种意想不到的方式去打破人类固有的思路和思维的盲点。
    也就是说,眼见不一定为实。
    迷宫这么复杂,那些看到头顶上地图的人,想必也会像自己这样试图通过寻找路线找到逃生的出口。
    这张悬在头顶的地图,设计者以十分震撼的方式展现迷宫的全貌,有没有可能同时也用这种方式来迷惑所有人的眼睛。
    丁聆尝试着去揣摩设计的者的心思,他的性格,他的想法,他的情感。
    到处都是的手办、模型、漫画书……
    从火影到海贼王,从迪士尼到漫威,从变形精钢到星际大战,从NBA到皇家马德里……

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