要求。对销售什么货物,如何进行销售,倒没有什么硬性要求。
唯一比较麻烦的,就是店铺的选址和装潢了。
为了避免玩家消极游戏,随意找一片空地敷衍,这个任务还自带了一个评级系统。这个评级会在店铺落成后触发,对店铺的选址和装潢进行一个评级。如果评级不过关,一样判定任务失败。
此外,选址还有很多限制。比如不能选择副本主线剧情相关的关键地点,不能选择玩家安全区和居住区,不能选择自己没有亲自考察过的地方等等……
但总的来说,比廖斐想象的,已经要容易很多了。
起码不用她去搞营业执照,准备各种材料反反复复地跑工商局,也不用在开店之前先假模假样地做套PPT和数据分析表。
而且,如果真的建成了,付思远和卢跃也算有个去处,说不定还能接手店铺,安心营生,这样自己也能离开得放心点……
等等。
……脑补了一下付思远寒着张脸站在柜台后面放冷气的样子,廖斐忽然觉得,这事好像也没那么令人放心。
“算了算了,这种事回头再想。还不一定开得成呢?”廖斐搓了把脸,迫使自己将思路转回面前的“开店指南”上。
“货源和员工的问题都不大,我都有现成的……所以最大的难点,还是在店面。”
廖斐沉吟着,脸忽然皱了起来。
……不太对啊。
这个特殊任务要求,玩家只能选择自己亲自考察过的地点作为开店选址;但这个副本中又有设定,玩家只能进入属于自己的房间。
而自己的房间,算是玩家居住区,也不能作为开
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