返回

黑暗生存游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第309章 造个太阳的可能性
   存书签 书架管理 返回目录

    新增了商业和医疗。
    六大类别都解锁了一种全新科技,不过只是基础科技,略过不提。
    比起新增的类型,营地科技多了一个全新功能——科研。
    好吧也不全新,与基地的科研工坊效果一毛一样。
    可以通过科研,来对已有的营地科技、营地图纸进行定向增强、定向发展、随机突破等等。
    这才是一个合格的文明雏形应具备的能力。全靠开箱和奖励来攀科技树的算什么生存,玩游戏还差不多。
    不过,和基地的科研工坊不同,在于其科研流程不同。
    科研工坊需要消耗豪华值,进行全自动科研。
    一句话评价,慢如蜗牛。
    虽说不需要投入任何人力物力的成本,但是真的慢啊,君不见赵司明老早就豪宅了,但至今为止,只有「万象祭坛」一个40阶以上的建筑……还是拿天工晶石进行加速出来的。
    如今生存者们形成了共识,全自动科研工坊,拿来扩展和强化一下还行,其它的不用指望,除非氪天工晶石。
    营地科技的科研与之不同。
    一切科研都不是全自动,而需要消耗「点数」。
    举个例子。
    新增的「医疗」板块解锁了一个科技,叫「救死扶伤」,效果是,科技持续时间内,营地成员受到的一切治疗效果增加200%。
    科研这个「救死扶伤」,需要消耗「医疗点数」。
    而医疗点数的来源,则是医院人员的业绩。
    被分配在医院工作的医护人员,治疗了伤患病患的轻伤、重伤、疾病,或者改良了医术、治疗术,都能

第309章 造个太阳的可能性(4/6)
上一页 目录 下一页