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开个公司做游戏

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第30章 我们的血狮将惩罚全世界!
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查看了一下完成品血狮的属性。
    趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞78!
    趣味性狂飙啊!没想到地图编辑器如此之给力,嗨狗的意见真是关键!
    400多的趣味性,讲道理非常非常高了!
    刘雄心里很高兴,游戏最重要的趣味性如此之高,还怕游戏不受欢迎吗?看来自己投资嗨狗,让他开发地图编辑器这个决定,真的是无比的正确。
    至于飙升了数倍的漏洞,那刘雄倒不是很担心,还有几天的时间,完全可以查漏洞并修复。
    游戏封装完工,嗨狗带着小林开始了检查漏洞的工作,结果嗨狗是做出了一头冷汗!
    漏洞怎么这么多!
    “老板,游戏的漏洞比我预想的要多,多很多。记得开发地图编辑器之前,漏洞是没有这么多的。”嗨狗有些抱歉的说道:“对不起老板,应该是我开发地图编辑器,开的后门程序,导致游戏漏洞增多。”
    因为之前用系统查看过游戏属性,所以刘雄对于漏洞多,是有一定心理准备的。
    没有bug的游戏不是好游戏,刘雄对于游戏存在的漏洞倒不是特别在意,便安慰嗨狗道:“没事,还有时间改漏洞。”
    刘雄对于漏洞并不是很担心,但当修补漏洞的工作实际展开的时候,刘雄才发现自己把事情想的太简单了。
    在整个游戏程序中找出漏洞,并且进行修改,十分的消耗运算能力。
    原本稳稳够用的共享超级主机额度,竟然是很快就耗尽了!
    明明是游戏主体完工之后的检查漏洞小工作,所消耗的运算能力,压根不比开发过程

第30章 我们的血狮将惩罚全世界!(3/4)
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