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开个公司做游戏

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第222章 喜闻乐见的文抄公时间
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最后的小问题之后,《罗马全面战争》的开发再无险阻。
    一波流,《罗马全面战争》顺利完成开发计划!
    而最终,《罗马全面战争》的属性也达到了:趣味性912,独创性1081,画面872,作曲710,漏洞5。
    各项属性相当之均衡,没有明显的短板。
    而高达1081的独创性,也为刘雄带来了整整109点研究数据点数。
    可以说,从自身基础素质上,《罗马全面战争》没有任何问题。
    于是便是游戏定价的环节。
    这一次与以往不同,《罗马全面战争》面临的竞争非常激烈。
    甚至是空前的!
    以往的时候,像《罗马全面战争》这样开发成本超过15亿美元的游戏,市场上同等级的竞争对手很少。
    本来全球一年到头,开发成本过亿美金的游戏怕是也就几款,自然会错开。
    但是现在的形势不同了。
    在飞梦连续推出多款大作,特别是斥巨资打造的超级画面《死或生》大获成功之后,其他的几家巨型游戏公司,都是纷纷开始重视起了超级投资游戏项目。
    而《罗马全面战争》做完的前后这段时间,正是几家天王巨头,渐渐推出自己新的王牌之时!
    就拿索尸公司来说,他们的《三国云飞龙舞》,在四周之前上市,仅仅是四周的时间,就已经狂卖了3800万套!
    这种销量,完全无愧于四大天王之名!
    但《三国云飞龙舞》还不是最可怕的对手,毕竟《罗马全面战争》,至少还有一周左右时间才上市。
    到那个时候《三国云

第222章 喜闻乐见的文抄公时间(3/4)
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