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第316章 红色管弦乐队
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弦乐队》?这个名字有点奇怪呢。”
    “为什么一款二战射击游戏,会是这样的一个名字呢?要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”
    刘雄:“其实很简单,《红色管弦乐队》的主视角会是苏德的东线战场。”
    “红色既是鲜血的颜色,也是苏联的颜色,我们总不可能以为主题嘛。”
    “然后管弦乐队也很好理解,枪管、炮管都是管,而枪炮轰鸣的声音,就是战场上的音乐。”
    “红色管弦乐队,就是枪与炮的协奏曲,士兵们就是乐队!”
    小彩:“欧啦,这样就算是明白了《红色管弦乐队》名字的由来,那么刘总可以为大家透露一下《红色管弦乐队》的游戏特点吗?”
    “说是一款硬核二战射击游戏,到底有多硬核?”
    刘雄:“本来作为正在开发的游戏,我是不想透露太多讯息的,不然万一又有什么冰鬼之流的,就算不构成威胁看着也闹心不是?”
    “但想了想,我们飞梦的游戏又岂是随随便便一家公司都能做的吗?”
    “再加上看在小彩你的面子之上,所以我就透露一些出来吧。”
    “《红色管弦乐队》的主线剧情设定在1942年至1943年的东线战场,主舞台就是斯大林格勒战役。”
    “虽然叫红色管弦乐队,但玩家其实有两个战役可以打——苏联战役和德国战役。”
    “当然,还能自定义战役可以让玩家选择,体验其他战场的战役。”
    “作为一款射击游戏,《红色管弦乐队》并不强调个人英雄主义,在乎的是游戏的历史性和战术性。”
    

第316章 红色管弦乐队(3/4)
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