这道坎却是很难过去,直到两天后的周四,郁闷了两天的方哲才终于想通,先借着这些创意积累原始资本,等能力足够的时候,再转做游戏发行,凭借自己对大势的了解,做发行比单纯的做研发更有。
而之后火起来的其他应用或者产品,像微信,微博,,滴滴等等,方哲也打算选择其中一部分去做,并且努力凭借自己的优势将它们做到更好,对于那些自己做起来可能更糟糕的,方哲没打算去碰。
对这个世界而言,这一切相关的创意,创造的财富和名誉,都会归属在方哲这里,然而只有方哲自己知道,这些都是他想要更好的生活,想要成就自己所背负的原罪。
在之后的许多年里,方哲每一次成功,都会多一份对前世的愧疚,也正因如此,这一世的方哲才能成为一个慷慨豁达的人,将自己毕生的精力都投入到改变生活,改变家庭,改变国家乃至改变世界的行动中去。
周四的晚上,方哲从楼下超市买了个笔记本,扉页上写了这样一句话:“来自另一个世界的财富。-借鉴人:方哲”
方哲将自己想到的一些未来的名词,产品名称,大事,关键词等等都记在了这个笔记本里,然后罗列出一条近期的简单计划,在之后的日子里也不断补充调整关键词和计划。
首先,距离7月份的ihone3g和astore发布还有1个多月,在这期间自己可以做一到两款独立小游戏,若是放在暑假,一个月的时间方哲足以做出三四款独立小游戏,但是因为在学校还得上课,准备考试,所以一到两款算是比较靠谱和合理的。
而且游戏很小功能简单,测试也容易,靠自己一个人基本就能完成。另
第二章 时间与计划(5/6)