返回

重生之跨国巨头

首页
关灯
护眼
字体:
第十四章 水果忍者
   存书签 书架管理 返回目录
法很简单,就是用手指在手机屏幕上滑动,切掉一个个从屏幕下方抛上来的水果。
    这款游戏,是智能手机刚刚兴起的时候,最火的游戏之一,在方哲重生之前,这款游戏的全球下载量已经突破了10亿。
    当然,早期刚上架的时候它是付费游戏,后来大火以后才出来免费版,也因此才能成为家喻户晓人机必备的手游之一。
    水果忍者在2010年才在astore上架,按时间推算,这个时候,这款游戏应该都还没有立项开始做。所以,方哲打算做这款游戏,一来它的核心玩法非常简单好玩儿,二来它也算得上一个有些水平的游戏,整个游戏系统比之前两个小游戏要丰富的多,算得上一个非常成熟的轻度手机游戏。
    前世它是3个人的开发团队用了四周时间做出来的,现在让方哲一个人来做,估计得花一暑假两个月的时间,而且也仅仅只是完整的de,美术和特效之类的,这款游戏要求虽然不是很高,却也是方哲现在的能力办不到的。
    只能先用替代图做出de,等到之前两款小游戏上线后赚到钱了,再花钱去弄。
    至于跟父母借钱搞定这种想法,只是在方哲脑袋里停留了不到一秒,根据他的估算,这些东西,最少得四五万才能做到方哲理想的水平,方哲万万不可能给爸妈要这么多钱的。
    有了想法,方哲又变成了坐不住的主,除了吃饭睡觉或者给父母帮忙啥的,方哲把大部分时间都投入到水果忍者的策划案中去,什么玩游戏啦看电影看小说之类的,扔掉,统统扔掉。
    杨秀英虽然不明白儿子一整天拿着个笔记本坐在电脑前刷刷的在干些什么,但他认真的样子,这

第十四章 水果忍者(3/4)
上一页 目录 下一页