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重生之跨国巨头

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第十六章 一天三万
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    亢奋的胖子,从冰箱拿了两瓶冰镇的饮料,递给方哲一瓶,便从方哲手中抢过鼠标,继续刷新页面。
    刚刷了几次之后,页面上又有了新的变化,fybird的注册数,终于从0变成了1,stickhero的注册数也增长到了4。
    “有了,有了”
    “这个fybird终于有人下载了。”虽然方哲就坐在他旁边看着屏幕,他还是高兴地喊了出来。
    方哲看到这儿,内心舒了口气:“看样子,像素风在国外的还是挺有市场的。”
    大概是因为早期的很多fc游戏都是像素风格,而且国外有好多独立开发者因为美术上的资源问题,而选择了对美术要求更低的像素美术,久而久之就自成一套风格,也渐渐培养了一批喜欢这种风格的游戏爱好者。
    相比之下,国内这个时候喜欢像素游戏的人少之又少,直到后来像我的世界以及许多好玩儿的手机像素游戏传入国内,喜欢像素风格游戏的玩家才渐渐多起来。
    想起我的世界,这是一款高度自由的像素风沙盒游戏,大概在09年才出来,在全球有上亿的玩家。
    方哲虽然对此大为心动,可是自己前世只是简单的玩了玩这款游戏,对这款游戏的很多玩法都不了解,自己做的话不可能比原制作人做得更好,因此也就放弃以后开发它的打算。
    不过,如果将来做全球游戏发行的话,倒是可以考虑,尽早的将它收入旗下,毕竟后来微软为了买它所在的公司,可是花了20多亿美元。
    胖子感慨道:“我原来还担心这个鸟儿的游戏

第十六章 一天三万(1/5)
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