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重生之跨国巨头

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第三十四章 曾经的承诺
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    将近一百多条评论,方哲和胖子对着翻译软件一个个看完,有说好的,有说不好的,更有各种喷子骂的。
    还好,暂时还没发现什么非常严重的bug,一些具体功能模块的小bug和细节问题,都得等明天上班后再慢慢改了,崩溃率也还可以接受,虽然现在的手机内存很小,但是水果运动会消耗的内存也不大,等后面更酷更炫更复杂的系统、特效什么的,都得跟着手机的更新换代慢慢来。
    只是耗电量上,方哲发现有不少玩家反映这个问题,有说自己玩了400多分手机没电了感觉很不爽,也有说自己只能插着充电器玩游戏的,还有说自己开着游戏忘关了结果手机直接关机了,更有不少直接骂开发者的,各种骂人的词汇,让方哲这个英语渣大开眼界。
    的确,耗电量是个大问题,就目前大多数ihone2g3g或者itouch的配置,游戏流畅度没问题,就是电量浪费的巨快。
    前世的水果忍者也有这个问题,方哲开发的时候,原本还想着尽量优化和解决这个问题,后来为了追赶奥运会的热点,也就只好暂时放过这个问题。
    现在游戏已经上线了,那耗电量的问题,就是摆在眼前要尽快解决的问题。
    周一早上,方哲召集全组人员召开例会,先通报了一下游戏上线后发现的一些问题,又讨论安排了一下下阶段的工作,美术那边儿配合苹果做编辑推荐的宣传图,另外根据玩家反馈,对几个页面进行调整,程序则负责改bug和优化耗电量这件事,策划开始研究下个版本的开发计划,其他的ui和特效则根据具体情

第三十四章 曾经的承诺(1/6)
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