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重生之跨国巨头

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第四十二章 思考未来
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敢说成为马云马化腾那样的人,起码当个成功的企业家还是没问题的。
    翻开几个月前买的小本本,方哲私下把它叫做《未来的秘密》,上面记录了密密麻麻的各种方哲或特意或偶尔想起来的发生在未来的事。
    每件事情的后面,都大概或模糊的标注了时间,方哲想要好好地规划未来,这份秘籍,自然是参考的不二宝典。
    许多方哲没想起来,但的确很重要的事儿,也在这一世,方哲通过看网上的新闻了解到了。
    比如说7月份的时候,美国动视和暴雪娱乐合并成动视暴雪,而这件事,也引发了方哲的一些忧虑,如果仅仅是一家纯粹的游戏公司,或者说一家以游戏为核心的游戏公司,能不能有一个很好的未来?
    从全球的ea,育碧,科乐美,索尼,任天堂等到国内的完美,盛大,网易,第九城市,腾讯等一个个有游戏业务的公司来看,一家纯粹的游戏公司,天花板的高度是有限的,它们的市值顶天了也就是百亿级美元,更何况纯粹的手游公司?
    前世开发出部落冲突,皇室战争等好几款火遍全球的游戏的研发商suercell,最后卖身腾讯也不到百亿美元,而以其他业务为主线或者融合了其他业务的公司,都比纯粹的游戏公司,市值要更高。
    一如索尼和腾讯,索尼的业务遍及电子产品到游戏影视动画,是上个世纪,rb跨国公司中的佼佼者,不过在上个世纪末的互联网浪潮和现在开始的移动互联网浪潮中没能抓住足够的机遇,索尼已经慢慢走下坡路了。
    另一家公司,腾讯,全中国家喻户晓的互联网企业,从上个世纪末的互联网浪潮中崛起,在现在的移动互

第四十二章 思考未来(2/4)
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