等等各种奇葩的八卦新闻。
而在方哲这个游戏行业的从业者这儿,关注的却不仅仅是这些表面的东西。
首先,方哲知道,农场系列的研发商,是江海的一家大学生创业团队,公司名叫五分钟,属于刚毕业的大学生找熟悉的同学凑钱拉伙儿组起来的班子。
其次,这款游戏最初是上线了开心网和校内网,在短短的几个月内,就吸引了数百万用户,而这两个社交网站的注册用户和活跃用户,也因为这款游戏有了大幅度的增长。当时的qq空间还属于比较封闭的一个社交平台,上面并不能像这两家一样上传除了腾讯之外的第三方公司的应用或者游戏。
也因此当时的腾讯高层很快做出决策,找到了五分钟的研发团队,以500万的价格买断了这款游戏入驻qq空间的代理权,这个买断,可不仅仅像方哲他们这样只是签个代理合同,而是指除了这500万,五分钟公司再也拿不到一分钱,买断后的所有利润都归腾讯所有。
除了这些发生在国内的事儿,在海外,美国的页游公司zynga在中国刮起农场风后,也在国外买了好几家做农场的游戏工作室,最后在09年中期发行在facebook上,始一上线,就掀起了火爆之势,在短短的几个月内,积累了八千多万游戏用户,相当于当时facebook注册用户的20,也就是说,每五个facebook用户里边,就有一个玩过这款游戏。
《开心农场》这款游戏,已经成了这个时代社交游戏的一个符号和代表!
方哲简单的玩了玩这款游戏,随后就站直了身子,转身对李一飞说道:“我可能得马上去一趟江海。”
第九十三章 《开心农场》(2/5)