第三百二十五章 原创游戏开发者大会(书友救济男人冠名更新)
分著名的游戏开发商们,这样由中国主办的全球性盛会,在国内各行各业,都很少见到。
游戏大会的名字,叫第一届stea中国原创游戏开发者大会,而不是名声更响的中国原创游戏开发者大会甚至于全球原创游戏开发者大会,这其中倒也有些原因。
前者是因为起这个名字会冷落受邀的海外嘉宾们,让大家觉得这场会议的主要内容是谈论中国原创游戏,格局上不够全球化。
后者的话,则是即便以汇众和vae现在的影响力和身份,也不敢贸然撑起这个招牌,那样会直接让暴雪,ea等海外老牌的游戏厂商们对汇众和vae产生敌意,因为按照行业的潜规则,谁能举办“全球”打头的行业盛会,那几本就等于自认武林盟主了,暴雪,ea等公司怎么可能会认同汇众和valve当游戏行业的“武林盟主”?
因此,这次大会最后也就定名“第一届stea中国原创游戏开发者大会”,格局够不够不是关键,关键是把事儿办好了,把腾讯和马总的脸打响了就够了!
这次的大会内容,主要分为两部分,一部分是讨论海外的游戏厂商们,如何借助stea中国平台,更好的在中国市场上运营游戏,虽然暴雪,ea等海外巨头都在国内有网易等游戏公司代理运营他们研发的游戏,但是大部分海外厂商的游戏,实际上都没有进入中国市场。
这其中有众多原因,包括海外厂商自身的实力不够没能力在中国发行运营游戏,在中国找不到合适的代理商,中国特殊的市场环境等等,都属于这次大会的一个主要讨论内容。
鉴于前段时间stea中国才刚刚停运整顿,下架了像《求生之路2
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