脏水泼的也的确有它的道理。
当整个端游市场规模增速不断放缓,市场趋于饱和的时候,就会出现强者愈强,弱者愈弱的寡头垄断的局面,前世腾讯游戏业务从08年之后就扶摇直上,一发不可收拾,不管整个行业的增速是不是放缓了,腾讯的游戏业务利润一直都在快速增长,整个端游市场的份额,后来更是有超过一半以上属于腾讯!
“等明年英雄联盟公测以后,恐怕你们就更会知道我所言非虚吧!”方哲看着台下的中国厂商代表们,虽然交头接耳,窃窃私语,但是大多数人仍然觉得方哲把罪责推在腾讯身上,只不过是找借口打击腾讯而已。
方哲无心理会他们的议论,继续说道:
“所以,当下国内市场的端游环境大家也看到了,人口红利消失,整体规模增速放缓,但是游戏厂商们每年发布的游戏却是只多不少,均摊下来,每款游戏能赚到的钱也会越来越少。
更何况,现如今我们stea中国把诸多海外游戏引入国内,国内的玩家们在玩过海外各式各样的精品游戏后,大家觉得,又有多少人愿意再回去玩诸位厂商研发的那些游戏?”
方哲的话,让底下的中国厂商代表们内心腹诽,麻蛋你还好意思,还指责人家腾讯,你干嘛不说一切罪魁祸首就是你们stea中国呢?谁想,下一秒,方哲很是坦然的承认道:
“根据我们过去一段时间的统计分析,我们stea中国平台上的新增用户,的确有相当一部分用户是诸位厂商们以前的游戏玩家,而且我们调查发现,很多人在玩过stea中国平台上的游戏后,就不愿意再回去玩诸位开发的游戏了,其中的原因我想大家心里应该
第三百二十九章 武林盟主(2/5)