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重生之跨国巨头

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第四百四十七章 吃鸡上线
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微信上的动作,汇众在老本行游戏行业的动作,也是从未落下。
    10月31日,10月份的最后一天,汇众自主研发的端游大作《绝地求生》正式在国内首发公测!
    去年年中,方哲为了阻击英雄联盟,特地在汇众游戏部门专门成立了一个研发人数超过200多人的《绝地求生》项目组,在方哲不惜重金招揽人才,三倍工资的加班费用刺激下,这款游戏终于赶到现在进入公测阶段。
    早在公测之前,《绝地求生》已经在5月份和9月份,分别进行过两次内测,而这两次内测的表现成绩,也是足够亮眼!
    首先是第一次5月份的删档测试,当时超过100万玩家在stea中国平台和《绝地求生》官网争抢5000个内测名额的盛况,直接震惊了国内游戏行业!
    别家公司的端游,公测后能有100万玩家,已经属于极其优秀的游戏了,可是在《绝地求生》这儿,100万玩家为了5000个内测名额抢的是头破血流,甚至许多抢到内测名额的玩家,还当起了二道贩子,把自己抢到的名额高价卖了出去。
    也是因为《绝地求生》5月份内测时的疯狂表现,吓得腾讯和拳头公司赶忙加班加点,终于比前世早了两个月,赶在7月份让《英雄联盟》这款游戏在国内上线!
    除此之外,腾讯还不惜砸下重金推广《英雄联盟》,一方面是因为腾讯转型移动互联网不顺利,另一方面,则是因为《绝地求生》优异成绩的直接刺激。
    而等到9月份《绝地求生》二次内测的时候,整个国内游戏行业不管是玩家还是同行们,已经不能用震惊来形容了,而是疯狂!
    500万

第四百四十七章 吃鸡上线(2/4)
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