死他们!”猴子嘴上唠叨着,手上又重新打回了方向盘向方哲他们追去。
停下来的山地车上,方哲端着刚装备好的aw静静地瞄准正向这个方向急速驶来的蓝色大卡车。
“阿哲,有把”胖子刚想问,冯雪给他比了个嘘的手势。
“嘭!”
一声低沉的狙击枪响过后,远处正在飞奔的大开车,突然停了下来,紧接着,一具尸体和一个冒着绿光的盒子,从司机的驾驶位掉到车外。
“耶!”冯雪和莹莹一阵欢呼,胖子傻站在一旁呆若木鸡。
“尼玛,还能这样玩?”胖子感觉自己的游戏世界观,似乎被刷新了,他从没想过一款游戏中,一个玩家竟然能隔着这么远,用一把狙把一个隔着车玻璃,正在开车的大卡车司机爆头!
什么时候,游戏的细节做得这么好了?记得他以前玩过的许多枪战游戏,车玻璃根本是打不碎的,就算能打碎,也需要先开一枪打碎车玻璃,随后再开一枪才能打死人。
“不错!”方哲口中轻轻夸赞了一句。
他夸的,并不是他自己牛逼的枪法技术,而是《绝地求生》项目组,的确跟自己要求的一样,尽力做好了游戏内的各种细节,既然现实中子弹能穿过车玻璃打死一个人,为什么游戏中就不可以呢?
汇众倾力研发的《绝地求生》能被如此多的玩家所喜爱,甚至创造了500万玩家疯抢内测名额的业内奇迹,游戏内的各种细节设计,绝对是吸引许多玩家至关重要的一点。
在这辆停下来的大卡车身后,之前同样追上来的那辆轿车中的队长司机,在看到卡车旁边掉落出来的绿色盒子后,一瞬间脑子里便一片
第四百五十一章 游戏细节很重要(3/5)