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重生之跨国巨头

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第五百七十七章 电子竞技的荣誉感和归属感
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这手速太逆天了吧!”
    “以后谁敢再跟我说会玩俄罗斯方块,我打的他马都不认识他!”
    “王子轩才12岁就有这手速,他长大了一定很性福!”
    观众们对于两位选手的精彩表现议论纷纷,没过几分钟,大家突然发现,不管是王子轩还是乔纳斯,他们整个游戏界面竟然有将近一半以上的方块没有消除掉,其中有很多地方,都空着方格。
    观众席上,一位年轻的男观众嘲讽道:“切,我还以为他们俩多厉害呢,这才刚开始几分钟,俩人的方块竟然累这么多,要是我的话,现在绝对不超过两行!”
    就在这时,全场传出解说的声音,除了戴着防干扰耳机的两位参赛者,全场的人都听得清清楚楚:
    “我们现在看到,两位选手都把未消除的方块累到了游戏界面的中间部位,这样做的目的是为了减少方块从出现到下落的时间,另外消除多行也比消除一行的积分高很多倍。
    不过,这样做对选手的反应速度要求很高,稍有不慎中间就会累满。”
    “哦,原来是这样!”观众们恍然大悟,果然高手就是高手,普通人玩俄罗斯方块都是尽量减少未消除的格数,人家呢,尽量往高的累。
    刚才还出言嘲讽的那位年轻男子,此时看着四周望过来的目光,有点羞愧的捂了捂脸,要不是比赛的门票花了钱,恐怕他现在都有想马上离场的冲动。
    果然,现场的比赛正如解说说的那样,两人游戏内的方块虽然累的很高,但是却很稳定,基本上在落下来的方块都能被及时消除掉。
    “左左左”
    “往右往右”
    “卧槽快变形

第五百七十七章 电子竞技的荣誉感和归属感(2/4)
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