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在古代召唤游戏玩家

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   但谢伝星毕竟是个只学了理论知识的游戏设计师,她希望至少在游戏初期,能尽量做到每天查缺补漏,以免累积到后期闹出大问题。
    把今天意识到的几个问题都修改完毕,想到的新功能也加进了游戏的系统设置里。
    还开放了游戏内的第一个氪金项目,改名卡。
    定价99元,而且限定了一个人只能购买两次。价格高,是希望最好新玩家看到之后,能在第一次就起好昵称。
    但是99元对氪金玩家来说就不算贵了,无限制购买的话,估计一个月能改好几次。
    明天就要让1001检测之后,自动给玩家们发布村民的委托任务了,谢伝星决定先去找钟婆婆试一下流程。
    “你这丫头,自己想吃,还非得拿我这个老婆子当借口。那就给我也煮一碗汤面吧。”
    很快她的游戏页面就弹出了提醒,“钟婆婆委托你煮一碗汤面,是否接受任务?”
    对柴火灶的操作已经很熟练的谢伝星,很快就把面端上了桌子。
    钟婆婆开始动筷之后,任务也弹出了完成提醒。
    除了好感度的增加,提前在1001这里预存好的铜钱,也顺利发放到了腰间的游戏储物袋里。
    希望在谢伝星的私房钱花完之前,玩家们能尽快想出赚本地铜钱的方法。到时候就可以让1001直接抽手续费再转化成任务奖励了。
    虽然用氪金的现代货币也能转化成奖励用铜钱,但说不上为什么,谢伝星老有种不划算的感觉。
    吃完宵夜,估摸着玩家建议应该也收集了不少,再次打开了游戏论坛。
    “私聊频道非常必要啊,一开始

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