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我创造了游戏帝国

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第二章 史丹利的寓言
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    确认接受系统以后。
    一个简陋的面板出现在了王川面前。
    “果然,穿越者都会带着一个系统。”
    稍微愣了一下,王川开始查看起来。
    这是一个虚拟的屏幕,除了他自己之外,其他人都看不到。
    嗯,这个是利用工具人同桌验证的。
    而面板上的内容很简陋,一共只有四个部分。
    第一个板块是粉丝值。
    根据系统的描述,王川得知了粉丝值从何而来。
    每当他制作出一款游戏时,根据游戏过程中,玩家的情绪,可以得到一定的粉丝值。
    至于粉丝值的用处,那就要看下一个板块了。
    第二个板块是大转盘。
    大转盘的用途大家都是知道的,用来抽奖的。
    根据系统的信息,王川也知道了,大转盘需要一万粉丝值才能转动一次。
    虽然还不知道具体的比例,不过他下意识就感觉,这个大转盘挺黑的。
    第三个板块就更为熟悉了,名为任务板块。
    穿越者必备的任务模板,不过现在只有两个任务。
    一个主线任务,一个支线任务。
    主线任务:成为游戏之神!
    任务奖励:实现愿望一次。(无时间限制且失败无惩罚)
    支线任务:一个月内成为正式游戏制作人。
    任务奖励:五至十次大转盘机会。(失败无惩罚)
    成为游戏之神?
    王川心中有些猜测了,不过没有时间限制也没有惩罚,所以不着急。
    一个月之内成为正式的游戏制作人?

第二章 史丹利的寓言(1/4)
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