着重复下载的情况,但是将其抛出,也十分恐怖了。
玩家的付费情况,也达到了二十万人次。
这要是放在一名大师身上,还算是正常。
可现在却是一个新人制作人得到的,那就很骇人了。
当然,这其中最让人印象深刻的,还是《史丹利的寓言》的内容了。
各不相同的繁多结局,天然掌控的游戏旁白,巧妙设计的剧情台本,以及那最为深刻,令人反思的游戏深意。
当然,最主要的还是,这个游戏给予玩家,打破次元壁的感觉。
这一切都促使着《史丹利的寓言》一飞冲天。
新闻上,游戏媒体都在清一色的对《史丹利的寓言》进行评论。
游戏论坛上,一些制作人也在上面分析着《史丹利的寓言》的新鲜元素。
毕竟这种打破次元壁的感觉,很可能成为一款风向标。
今日晴,风和日丽,阳光正好。
王川整理好着装后,前往学校礼堂参加毕业典礼的演讲。
演讲的内容非常中庸,和以往的演讲相差不大,更多的是走个过场。
更让人关注的,还是王川走个人本身。
毕竟学校主要传授的,就是游戏制作方面的知识。
而《史丹利的寓言》在市场上面突然起飞,让大家都熟悉了这款游戏。
值得一提的是,这一次的招生,居然以这款游戏,和王川本人作为卖点。
没想到,竟然引导了不少人报考。
不过这都是后话,暂且不提。
演讲很快结束,王川也是经常听到演讲,深知底下人的痛苦。
第十七章 演讲!访谈!(2/4)