气骑士》而来,所以很容易丢失。
当《元气骑士》在也吸引不到他们后,他们也就会自然离去。
不过这也是没有办法的事情了,毕竟皇途游戏公司发展的时间太短。
没有什么底蕴,只有着《元气骑士》一款游戏撑撑牌面。
正是因为如此,他的下一款游戏,才想着要开发出来一款,能够增加玩家粘性的游戏。
同时,还要能够获得大量的收入。
毕竟《元气骑士》的后续营收能力,并不是很突出,他得早做准备。
原本他还在犹豫,记忆中那么多款游戏,到底制作哪个游戏呢?
而官方突然发起的活动,直接就帮助他锁定了方向。
三国题材的游戏,好玩,吸引用户粘性,还能获得大量收入的。
他前世正好玩过两款,而且还非常适合他现在的局面。
《三国杀》以及《率土之滨》!!!
《三国杀》是一款桌游,借鉴了《BANG》的游戏理念和玩法。
并且将其内容,三国化,卡牌化!!!
例如将警长改成主公,将副警长改成忠臣,将叛徒改成反贼,将歹徒改成内奸。
而《三国杀》在借鉴的同时,还挖掘出了自己的特色。
例如将每一个三国角色的典故、经历,都挖掘出来,变成了角色本身的技能。
还在牌堆中,添加了一些新的基本牌和锦囊牌。
而这些不同的角色技能的相互配合,以及抽到的不同手牌,还有身份扮演上的未知和期待感,也正是这款游戏的魅力所在了。
论起吸引用户的粘性,《三国
第五十八章 两款游戏(3/4)