道多一点的,还能知道个大概的事件。
“首先,美术风格方面,要偏向写实的风格。”
“你们要做的,就是将线稿进行细化,然后在上色,具体的要求不需要你们去想,到时候我会给你们。”
“还有,3D建模这一方面,直接找外包团队就好,要求同上!!!”
看到众人都看完了,王川就将自己所想的,一一分布下去。
当然,重点还是看着黄珊珊说的。
毕竟这是他家的小秘书、助手,这些任务他负责发放,后续的各方面事情,都是小秘书在处理。
他之所以要搞3D建模,并不是给《三国杀》用,《三国杀》是用不到建模的。
而是提前制作出来,然后留着给《率土之滨》使用!!!
因为王川的突发奇想,《三国杀》和《率土之滨》的美术是共用的。
嗯,这也是为了能够让两款游戏,相互引流啊!!
他王川,用心良苦.jpg
在前世,如果说《三国杀》一眼就能看出,是个三国题材的游戏的话,那么《率土之滨》就要惨的多。
因为如果不提前说的话,很多人都看不出来,这是三国题材的游戏。
非常典型的弱IP!!!
而在王川的心中,对于《率土之滨》还是抱有期待的。
所以他想要让这款游戏,尽善尽美,变得更加完善一些!!
因为在前世,《率土之滨》其实是有着一些缺点的。
例如游戏前期的指引,就不是很详细。
例如其中的一个战斗画面,并没有什么可看性。
受
我创造了游戏帝国第六十一章 开会!(3/4)