够体会到乐趣。
而这种乐趣,会在大州内战,以及大州对大州的州战,面对那种大规模的场面,达到顶峰。
因此,正常来说,SLG类型的游戏,也许收入会很多,但那都是长久的、平稳的,几乎不会有着火爆的、迅猛的收入。
但是这个规矩,好像在《率土之滨》上失去了作用。
抱着心中的疑惑,游戏制作人们还特意研究了,游戏里面的付费体制,最终发现,这付费强度真心不高,甚至有些低落了。
可是付费不高的话,怎么会瞬间爆火呢???
游戏制作人们麻了,根本解释不了这种情况。
而《率土之滨》在长达两周的霸榜之后,终于被一些新游戏给推了下去。
但是不得不说的是,在霸榜到被超过的期间,《率土之滨》没有任何一个官方发起的氪金活动,也没有更新新的氪金点。
这一切都是玩家们的自主行为!!!
那么,如此火爆的《率土之滨》,他的数据到底如何呢???
这个疑问,瞬间出现在所有的游戏制作人心中。
对此,王川也没有隐瞒什么,本来他也不打算藏着掖着的。
因为,这个数据的能够更好的刺激游戏发展,并且对于后续官方活动的评选,有着很大的帮助。
所以,皇途游戏和王川的社交账号上面,晒出来了一个图片。
上面记录的是《率土之滨》的月活跃人数,以及日活跃指数图。
可以清楚的看到,《率土之滨》的首日日活跃人数只有一百万,首日留存率倒是很高,达到了百分之五十多。
这里不是
第一百一十八章 后来居上!(2/4)