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荒野中的悠闲领主

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第一章 思考中的领主
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    而洛林依靠系统以及自身巨龙的实力成功在这片荒野中站稳脚跟。
    随着亚楠镇的建立,来这边躲避战乱的人们越来越多,这也使得整座城镇的发展相当迅速。
    洛林的系统需要人气才能兑换里面的宝物。
    而人气出自人类或者精灵族这些智慧型生物上。
    他们的等级越高,洛林所获得的人气越旺,兑换的东西也就越多。
    因此,无论是为了系统中的宝物,还是为了这座城镇的发展,洛林都需要大量的人气过来才行。
    对此,用怪物吸引冒险者的想法就应用而生了。
    具体就是在史莱姆身上放一些金币,冒险者为了钱自然会过来。
    随着时间的推移,人气的确被吸引过来了,小镇上的居民们也将自己的房子改成各种酒馆、旅店后,收入开始稳定起来。
    然而,时间久了后,洛林发现一个问题。
    来这里的冒险者素质低下,等级普遍不高。
    他们一天到晚浑浑噩噩,每天做的事情就是白天打到钱,晚上喝酒闹事,第二天鼻青脸肿地从巷子里爬起来,然后再去打怪赚钱买酒喝。
    如此反复,蠢得就像一群套着麻袋的骡子一样。
    更令洛林苦恼的是,流氓的数量越来越趋向饱和。
    正常点的冒险者非常不屑与这些蛮子为伍,因此根本留不住人。
    至于那些能够增加更多人气量的高阶冒险者们就更别提了。
    “社会是向前发展的,1亿条牛仔裤换一架客机这种局面不是长久之计,我们必须得向着更高层次的方向递进才行。”洛林望着桌上旋转中的金币自言

第一章 思考中的领主(3/4)
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