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星际第一惊吓城[基建]

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吧?”
    “是的,阁下,你有。”陆夜白表示肯定,城主不能干涉世界树如何分配惊吓值,但能对食物资源部分进行细化,多给少给亦或者不给,都属于城主职权范围。
    顾茗来之前,索玛城的居民差不多弹尽粮绝,每隔两天才勉强能分配到一点能量。她来之后,牺牲自己成全大家,居民们一天能吃两顿,虽只有五分饱,至少饿不死人。
    现在“谋杀小巷”投入使用,即便是作为彩蛋出现,效果也非常显著,所以大家今后的三个月,可以每天吃三顿饭,其中一顿足额发放,日子总算不那么苦了。
    再对民生经济不懂,顾茗也知道想发展不能总靠节流,开源才是最好的出路,所以她打算再接再厉,弄一个真正可以称得上是副本的建筑出来。
    至少,要对得起她刚才受到的惊吓吧。
    【任务:改造/建造一栋可以吓到人的建筑(0/1)
    奖励:影票x 1】
    恰好,城主专用系统也给了同样的任务,顾茗寻思真正的建筑里NPC得有不少,所以刚才让陆夜白准备开启招聘通道。
    新的建筑需要大量员工,正式启用后,玩家们什么时候都可能出现,每时每刻都要有人在建筑内值班,轮换制度是必须的。
    说实在的,顾茗到现在也没弄懂这个游戏的原理,就知道玩家选择副本后,是以一种投影的方式进入到实体建筑中游玩,所以需要真实的员工充当NPC。
    更深奥的,顾茗就真不懂了,譬如说为什么明明只有一栋惊吓建筑,却可以同时接待许多个单人玩家,并且他们彼此之间不会碰面。
    还有,NPC员工们是怎么做

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