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星际第一惊吓城[基建]

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分卷阅读21
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、锈迹斑斑的游乐设施、老旧收音机发出快要没电的声音,以及小孩子们空灵的欢笑声。
    有了稳定收入之后,顾茗接连抽了好几次卡,除了重复的之外,还拿到了好几张新的音效卡和特效卡,刚好可以用在这里。
    【惊吓(嚎叫)】、【笑声(阴森)】、【笑声(孩子)】、【童谣(1)】、【闪烁(闪电)】、【脚步(杂乱)】、【背景(1)】。
    每张卡都有自己的特点,有些看似没什么感觉,但放到特定场合内,就会制造出非常棒的效果。
    根据自己的构思,顾茗解锁了游乐场的“童梦园”,这里原本是专供小孩子玩的地方,没有刺激吓人的类型,色彩缤纷特别富有童趣。
    顾茗一直在考虑游乐场到底有什么可吓人的,她看过的类似影片很少,没法从中获得灵感。然而建筑是自己解锁的,哭着也要把这个布局做完,思索再三,顾茗决定拍开港日韩的氛围流,改走美式恐怖。
    简单说,就是不弄那些诡异的感觉,用刺激视觉的血腥和恐惧来解决问题。
    血迹安排上,骷髅头安排上,密集的小虫子、腐肉之类也安排上,还有必不可少的阴郁小丑,再来点电锯狂魔就齐活了。
    顾茗在3D模型上拉拉拽拽,安排各种美式恐怖入场,同时还在自己的备忘录上记下回头培训时,要注意服装也要配套。
    “这里消耗一次性道具还真多,要是不赚可就亏大了。”
    顾茗拖拽了一些爆裂后会喷出密集白虫子的气球到场地上,力求来玩的人回家后一段时间内不想看到这种东西,至于剧情什么的,同样简单粗暴,安排个变态杀人魔的人设就够了。


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