缓慢消耗来保持技能的持续。
不过黑雾编织是固定在一片区域内生成,随后会进行缓慢扩散。而这个风之领域根据字面意思来看是附身与自己的,无论自己如何走动,就永远只会将自己作为风之领域的中心点。
至于具体效果可以看出分为三个部分组成。
首先是第一部分,对自己个人的增益。因为掌控了风暴的力量,所以这个风之领域一切都是以自己为主。大幅度提升移动速度,自然是无论向哪边走,必然都只会是顺风。所有自身的攻击都算也会有风属性的某个主要特性,那就是锐利,增强一定的穿透性就是代表。
这是一项非常高的提升,俗话说天下武功唯快不破。在这个充满了非自然力量的时代,也许快并不一定无敌,但一定非常好用。无论是偷袭还是调整位置,无论是进攻还是闪避,快永远是非常有用的存在。这个穿透性,再配合自己暗之心等其他增加无视防御的被动技能,就算是最坚硬的材质做护盾,李枫也有自信能够造成有效伤害。
第二部分则是对自己周围的队友,因为魔法是自己释放出来的,所以只要不是大面积无差别攻击好比陨石术之类,都可以根据自己内心来让这些魔法定义周围哪些是队友哪些是敌人。都处在风之中,对队友以帮助,对敌人以制裁,这些李枫都是可以做到的。
风一直带有治疗属性,只不过对治疗力度拍在光、水、暗三系后面,所以并未得到重视。最多有一些风属性为主的人,副学习一个风属性治疗魔法,来以防万一。
对比前面三系综合来说风属性的治愈并不算出众,只有两点算是比较有特色。其一为范围大,其二则是净化效果出众。
第667章 风之领域(3/4)