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异星遗迹猎人

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第298章 遗迹的数据库
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里的路程,屁股后面就已经跟着黑压压的一大片甲虫了,一眼看去,少说也得有五六百只。
    这些甲虫个体实力虽然不怎么样,但数量多了还是很烦人的,对于柯岚来说,他并没有多余的时间可以浪费在这些虫子身上了。
    于是,他在地上用力一蹬,直接跳到了和虫群同一高度的半空之中,转过身,等离子充能炮毫无预兆地射出了一团幽蓝色的电浆——这团电浆飞入了虫群之中,就像是一块橡皮从画布上一扫而过一样,虫群中间顿时出现了一大片的空白区域。
    而柯岚则实际借助着等离子炮的后座力,朝后飘出去了近百米,稳稳地落到了一块在岩浆河里凸起的岩石上。
    抬头显示屏里等离子充能炮的备用弹药依旧是“无限”,但却新增了一条“炮管耐久度”的数据,这是一条倒退进度条,进度条上方的数字告诉柯岚,这根炮管还剩下85%的耐久。
    一开始柯岚还以为每一炮都会消耗5%的炮管耐久度,可是过了几秒,进度条竟然是往右边跳了一小格,耐久度从85%恢复到了86%。
    “居然还能自我修复?”柯岚略微有些惊讶,这么看来,只要机体的能源没有耗尽,这门等离子充能炮的确是可以无限射击的,只要保持一定时间的射击间隔就行。
    如果每一次都是等冷却完毕就开火的话,耐久消耗速度会远大于恢复的速度,等到耐久度下跌到一定程度的时候,估计整门炮就直接报废了。
    这让柯岚想到了他在玩某款战争游戏时,直升机上面的加特林机炮——那玩意没有剩余子弹计数,只有一个温度槽,如果玩家按住左键不撒手的话,很快加特林机炮就会因为过热而

第298章 遗迹的数据库(2/4)
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