制作组在十分钟后给了回信。
【亲爱的玩家,您的反馈我们已经收到。
根据剧情设置,高专线的玩家操作人物需要前置剧情才能符合主线任务[咒术界改革]的开启条件;而非高专线则自动补足了这一前置,因此可以更改星浆体结局。
祝您游戏愉快。】
是哦,这是个开放性全息游戏,不是攻略游戏。
它讲逻辑,要你先受到暴击,再生出“咒术界确实要玩完了”的认知,哪怕这个认知在你发现自己被雇佣童工时就已经诞生了。
你恨得牙痒痒,却又无法阻止,理子的死亡只是剧情设置而已,为了推动高专线的正常运转,她只是无数个无数个NPC的其中之一,她只是恰巧和你有交集。
你重开了新游戏,三下五除二解决了贴图失败的咒灵(你的修改器延续到了下一周目),然后直接拒绝了夜蛾的