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意外绑定巨佬后

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刻她眼前的视频似是在证实这句话。
    她看见双方都用最快的速度把自己的血线弄到了百分之五十以下,默契得甚至连进入伤经断脉状态的时机都几乎一样。
    下一秒,两人如镜像般对彼此使用了风行刺的冲刺。
    然后,然后一堆技能特效碰撞在了一起,场上出现了六个龙棘的影分身,每个似乎都在放着技能。
    陈思小小一个走神,便见紧随其后的boss向他们拍下了一个火圈aoe,再下一秒,第二个火圈接连而来,我想桃子不知道为什么出现在了毛毛很行的身后,恰恰躲开了那个火圈,与此同时毛毛很行血条彻底清空。
    嗯?
    发生了什么?
    陈思坐在电脑前呆愣了几秒,把进度条拉回去又看了一遍——虽然不想承认,可她还是没有看懂。
    我不禁陷入沉思:大佬牛逼。
    我不禁陷入沉思:花里胡哨的,我都看不懂。
    陈思刚把这句话发出去,就看见我想桃子又传了一个视频过来。
    她把新视频点开,只见视频被调了0.5倍速,视频下方甚至有了文字讲解,贴心得令人泪目。
    开局自残是龙棘对拼的基本操作,拉boss仇恨是为了封彼此走位和加快掉血速度,以便在最快的时间内结束战斗。
    在0.5倍速的慢放和文字讲解的帮助下,陈思终于看懂了两个龙棘风行对冲后的那一拨操作到底是怎么回事。
    原来早在风行对冲的那一瞬胜负就已被定下。
    风行刺冲刺完成后的那一下攻击会对玩家造成短暂的身体僵直,而龙棘其他的技能或多或少也都能打出一点僵直效

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