之所以想到你,正是想着你才晋级半神不久,应该不至于快速选择淬炼神职,这样一来,你以一转半神出战,可是占到足够的便宜了。”
张将军接着,就给他讲解起两边要塞商量出来的规则来。
实际上规则也不算太复杂。
这次发现的位面群,和很多地方不一样,随着张将军的讲解,郭文彬反而觉得这个位面群的势力分布什么的,和自己前世玩过的一个游戏有点像。
而他们参与的比赛,就是进入其中一个位面,然后以土著的身份,占据一个基地,接着每个人可以升级自己的基地,发展自己的势力。
然后就是争霸,当最后一方的神祇被全部横扫出局后,胜利的要塞方自动获得这个位面群的开发权。
而让郭文彬感觉到熟悉的,就是双方降临后参战的模式。
因为要避免一开始被位面意志注意,同时方便行动,每一个降临的神祇,都会化身成为位面里的一位天生“英雄”。
作为一个英雄,最先要做的事情,就是占领一个基地,当然,这一步要塞大佬已经帮他们解决了,不需要他们操心。
而与此同时,每个人在降临初始,会根据自身的实力得到一笔和自身实力匹配的积分。
规则就是一转半神拥有三千积分,二转半神拥有两千积分,三转半神就只有一千积分,这个积分,可以用来升级建筑,也可以用来招募兵种。
当然,并不是这些积分真的就可以凭空升级位面里的建筑,只是因为积分是两个要塞下发的,所以参加战斗的预备役,可以用一定量的积分,和要塞兑换足够升级建筑的资源和劳动力而已。
而招
第476章 英雄无敌?(3/8)