在离原听到员工们哀嚎声的下一秒,他就看到自己的系统面板上的怨念值在蹭蹭的往上涨。
半分钟不到,怨念值直接从刚刚的两百不到直接涨到了3500。
这意味着刚刚平均每一个员工给他带来了五十多的怨念值。
“行啦,开个玩笑。”
“今晚就不加班了,各位明天记得加油嗷!”
在安抚完那群怨气冲天的员工之后,离原没有理会他们的欢呼,直接回到了自己的办公室。
毕竟薅了他们这么多羊毛,少加一天班也没什么。
想到这个,离原突然觉得成年人的世界真滴是悲哀。
当不加班都成了一种奢望时,真的就太难受了。
不过感慨归感慨,至少在客户端的初版没有做出来之前,离原还是会把每天加班一小时的策略给执行下去。
毕竟在这个网络信息时代,有些时候你快一天都会产生不一样的影响,甚至做到传说中一步快,步步快!
特别是这一次算上自己天行游戏的两个项目组,国内一共就有四个制作moba游戏的项目。
而这四个项目组还都是国内知名大公司。
这种时候如果英雄联盟能抢先在玩家群体之中打开局面,形成口碑。
那么对于其他三个游戏,离原不需要去看都可以拍着胸脯说:在座的各位都是辣鸡!
更何况在经历过前世操作相对复杂DOTA先出,而后对后出对操作相对简单的英雄联盟的鄙视之后,离原就更加有必要把英雄联盟率先在这个世界拿出来了。
那样玩家们最先玩到的真正的moba游戏就是
第8章 一步快,步步快(3/5)