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联盟之离谱的设计师

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第95章 玩家操作,切勿上升到英雄
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    而且更让离原觉得离奇的是,ez明明今天上午才出来,怎么看私信里就有玩家知道这英雄可以拿去出ap走中路了?
    虽然在离原穿过来的那个时期,在对局中出现什么奇奇怪怪的走法和分路已经不奇怪了,并且还有职业选手把奇怪的分路拿到比赛中去。
    但是在这边离原是真没有想到上午出的新英雄,下午就有新玩法了。
    “啧啧啧,这届玩家玩家有点顶哦,难道人均穿越带师,小说主角?!”
    咋舌一阵儿之后,离原决定还是回应一下玩家们的私信。
    毕竟游戏设计师嘛,在必要时候还是需要给玩家们展现出能听取玩家心声的一面。
    当然,听取心声是一回事儿,之后英雄和版本该怎么来,那肯定又是另外一回事儿了。
    就和“我知道错了,但我下次还敢”有异曲同工之妙。
    噼里啪啦的一阵编辑,离原发挥出了他峡谷钢琴家的手速,很快就打完了一段文字发送出去。
    “关于各位反应的ADC为什么能走中路的问题,我觉得没有问题,虽然再设计之初英雄联盟的设定是这样,但它不是强制性的。
    希望玩家们可以多多开发各种不一样的玩法,多尝试不一样的套路,英雄联盟只是一款死的游戏,但召唤师们却是活的。”
    “至于第二点,关于阿卡丽为什么这么强,为什么还不削弱的问题。
    这个问题我就说一句话:玩家的操作水平请勿上升到英雄本身嗷~”
    “当然,我不是说各位菜,我的意思是在座的各位都是——明事理的召唤师,相信肯定可以理解我的话。”
    “

第95章 玩家操作,切勿上升到英雄(2/4)
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