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凶灵秘闻录

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第九百零一章:不安的猜想
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及普通级三类档次间随机往复,当然,与仅出现过一次的特殊级一样,困难级灵异任务其实也只出现过一次,严格来说从他何飞进入诅咒空间以来,团队所经任务难度基本都在普通级与中上级两者之间循环打转,困难级任务却很少出现,而这一现状对执行者而言属于理所应当,毕竟困难级灵异任务死亡率实在太高,一不小心即是团灭结局,不说别的,就拿团队唯一经历过的困难级任务,也就是那场名为‘午夜凶铃’的任务举例,如果不是他何飞最后时刻找到了那匪夷所思电视生路,届时整个队伍必将团灭。
    通过逻辑整理,凭借举一反三,在联想到近期所经历的种种灵异任务,最终,脑海得出猜想,得出一个关键字:
    ‘槛’!
    解释起来略显复杂,但总归可以解释,首先何飞与其他执行者一样,大伙儿统统认定每场灵异任务难度等级皆为诅咒随机安排,感觉如此,实则也并无大多错误,但是,以上观点却仅限于中上级与普通级,至于困难级任务则是有规律的!
    对,不同于中上级和普通级往往循环往复随机安排,唯独困难级存有规律,甚至有迹可循,于是这便提到了刚刚那所谓的关键字‘槛’,注意,这里的‘槛’所指并非房间门槛,而是形容词汇,何飞所指的‘槛’乃执行团队每过一段时间便会遭遇的一次高峰期,高峰期即为‘槛’,而‘槛’则无疑代表着高难度灵异任务。
    看到这里可能仍有人不太理解,从而迫切想要获知深层解释,针对这一问题,何飞早在很久之前就曾认真思考着重分析过,为了通俗易通,在此举个浅显例子,就拿某些电子游戏来说吧,众所周知,此类游戏多为通关性质,游戏方式亦大多为

第九百零一章:不安的猜想(2/5)
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