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游戏制作:从治愈玩家开始

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第九十七章 《勇敢的心:世界大战》
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戏的一个基础玩法。
    碰上就是一个死!
    再加上游戏还有一个设定,那就是游戏中升级跟购物所用的货币,死亡后会爆出一半。
    如果没有捡回来之前,再次死亡就直接消失了,还有怪物的刷新机制。
    尽管还只是设计概念规划,没有进行完整的实装,但秦毅光是看就已经脑补出到时候游戏的画面了。
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