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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百三十一章 这游戏还有支线!?(求订阅)
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道这是一个时代的结局。
    而时代之初的世界,到底是什么样的?
    显然陈旭估计连文件夹都还没有建立呢!
    “搞半天你也不清楚,那你还说我!”听着王菡的话,张义撇了撇嘴。
    他这边好歹还通关了呢!
    “那是因为《黑暗之魂》的故事以及世界观太庞大了!”王菡辩解:“还有你就知道砍砍砍然后通关,你知道小偷哥的结局,你知道洋葱哥支线的剧情么?还有灰心哥、圣女这些支线任务,估计你一个都没做过吧!”
    听着王菡的话,张义挠头:“什么!这游戏还有支线?”
    当然这只是一句玩笑话,作为第一批体验《黑暗之魂》的玩家,张义倒不是真的不知道有支线这一回事情。
    不过知道归知道,但在游戏途中张义还真的是完全没有做过任何一个支线。
    而这也是大部分玩家的游戏经历。
    因为在《黑暗之魂》中,跟其他arpg游戏恨不得让你不做完支线就不给做主线不同。
    在《黑暗之魂》里面,所有的任务包括主线,都是没有明确提示的。
    一切都要靠玩家自己摸索。
    主线的话那不搞明白,游戏就没办法进行下去。
    但支线真的是错过就错过了。
    以至于很多玩家通关了一周目,都完全不知道游戏到底有哪些支线。
    可等玩家们去了解这些支线任务背后故事的时候,则又会对《黑暗之魂》这款游戏有了全新的理解。
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