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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百三十四章 新的道具(求订阅)
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真正的表现。”
    “我看了,不过在游戏中他们经常死亡,现在我都已经学会死亡后的那三个汉字了!”
    随着目标软件对海外的一个推广,《黑暗之魂》的热度也已经开始慢慢起来了。
    各大游戏媒体的高评分,再配着着其精良的cg动画,让许多海外的玩家期待。
    到底是如同这款游戏吹嘘的一眼,它的确非常优秀,还是一款名不副实的游戏。
    很多玩家都是抱有这样的一个探明真相的想法。
    ………………
    对于海外的推广,陈旭在了解过目标软件的一些宣传跟方针后,就暂时没再关注了。
    毕竟该做的都做了,剩下的主要是靠市场决定成绩了。
    而且对于陈旭来说,现在还有一个更让他兴奋的地方。
    那就是之前抽取到的那个金色道具随着《黑暗之魂》这些天的表现,终于凑满对应的积分了。
    办公室里面陈旭充满期待的打开道具栏里之前抽取到的金色扭蛋。
    打开,随着一阵金光。
    一张卡片出现在陈旭的面前。
    【游戏ai表现技术】:对游戏ai表现进行优化,让其更偏向于生命智能。
    使用前置条件:拥有一家全资的ai技术公司(x),2000万研究资金(x)。
    看着道具栏里面的一张金色卡片,陈旭惊了。
    这还是他第一次抽出这样的道具。
    游戏ai,这一块陈旭并不陌生。
    对于一款游戏来说,ai可以说是非常重要的一点了。
    一款游戏里面ai的表现力强弱,对于玩家的沉浸感影响也是十分巨大的。
    在

第一百三十四章 新的道具(求订阅)(2/4)
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