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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百三十五章 (五更求订阅)
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么自然,死的这么多姿多彩,顺带着还学习了一波汉字。
    而当国外的玩家好不容易战胜了灰烬古达,来到了传火祭祀场再前往洛斯里克高墙后。
    如同国内的玩家一样,一个个都是被虐的有些意识模糊。
    阴险的怪物布局,狡诈的阴人陷阱。
    所有体验着《黑暗之魂》这款游戏的玩家瞬间就懵逼了。
    怎么会有这样的一款游戏啊!
    尽管在这之前如gamespot等游戏媒体,都在评测中不约而同的提到了‘恶意’‘高难度’这几个标签。
    但大多数的玩家,却都并没有在意,完全没放在心上。
    毕竟一款游戏再恶意再高难度,还能虐死他们不成?
    现在他们知道了,还真能!
    同时在各大社区论坛里面,海外的玩家基本上也是跟之前的国内玩家一样,话题来到了针对于《黑暗之魂》难度上的讨论。
    不过相较于国内玩家一开始什么都不知道的懵懂无知开荒。
    海外大批的玩家则并没有在难度话题上讨论多久。
    一方面是因为如gamespot等媒体,甚至包括目标软件对外宣传的时候,都没有避开这个话题,只不过是作为玩家的他们完全没想到,竟然可以这么难。
    另一方面就是因为在国内《黑暗之魂》的各种攻略视频,虽然还没有涵盖到各方各面,关于打法套路也还在不断的摸索。
    可却也有一些成品了,一些国外的玩家特意跑来了国内搬运了一些《黑暗之魂》相关的攻略跟解析视频。
    包括海外直播平台上一些播主,同样也是有关注《黑暗之魂》这款游戏后续的一些关卡攻略。


第一百三十五章 (五更求订阅)(2/4)
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