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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百三十六章 新模式上线(六更求订阅)
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没有办法继续后续的游戏。
    如果是属于创意工坊里的mod,那自然不用那么的细致。
    进度卡住了,那玩家自己退出游戏,放弃这个存档重新开一个就是了。
    可这个模式是由星云游戏的官方推出,这也就意味着这个模式是属于游戏内容的一部分。
    那出现让玩家无法顺利游戏的情况,这种现象显然就是星云游戏的锅了。
    所以在这一块还是要测试好才能够上线的。
    至于新模式的话,玩家能自定义模式。
    例如可以选择只随机掉落物品,也就是说游戏的具体历程还是之前的那一套流程。
    包括怪物跟boss,都是一模一样的,除了击杀后掉落的物品是随机,其余没有任何的改变。
    同时也可以选择只改变随机出现的敌人,除去一些特定的boss,例如最后初始火炉的薪王化身、地下墓地的霸王沃尼尔,在游戏中的敌人跟boss都将会随机出现。
    有可能当你从灰烬墓地里面爬起来,面对的不是一群活尸,而是一群黑骑士、冰骑士跟洛斯里克骑士。
    当然也可以选择两个都开启,来一场痛痛快快的游戏。
    检测一下自己玩的到底是欧洲之魂还是非洲之魂。
    ………………
    没有多么大的一个动静,就仿佛是日常的一个小更新一样。
    陈旭在自己的官博宣布了《黑暗之魂》新模式上线的消息。
    海外版本的话,则是已经交付给目标软件那边了。
    通过各国的审核后,同样也可以上线。
    再算上时差的话,最晚也就三四天左右的间隔。
    陈旭还有星云游戏

第一百三十六章 新模式上线(六更求订阅)(3/5)
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