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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百三十八章 随机模式的反馈(求订阅、月票)
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之魂》的内容就已经足够他们玩上一段时间了,而这个随机模式出现更是能够让他们再献上几个肝。
    不过除了这些外。
    对于玩家们来说,还有一个让他们很关心的问题。
    那就是陈旭到底准备什么时候开发《黑暗之魂》的续作。
    ………………
    星云游戏的办公室里。
    完成《黑暗之魂》的开发后,新模式也上线了。
    目前整个团队还是比较清闲的。
    除开负责星云游戏平台那边的客服跟论坛社区的运营部、创意工坊的审核部外。
    游戏部门这边,还比较忙的部门也就是《三国杀》跟《糖豆人》以及《胡闹厨房》这三个需要持续运营的部门了。
    跟《黑暗之魂》这种单机游戏不同,这三款是以多人模式为卖点的游戏。
    所以都是需要进行持续的运营。
    除开《三国杀》的用户粘度保持的非常高,另外两款游戏虽然已经不比巅峰,但却也有不少的玩家一直活跃。
    陈旭自然也不会说放任不管,只不过他自己精力并没有放在这一块了。
    伸了个懒腰,陈旭看着助手林柔那边给他搜集的一些信息。
    因为主要的精力放在游戏开发这一块,一些游戏业界重要的信息,有时候他会没在第一时间注意。
    而林柔的话则是为他收集各种重要的消息。
    扫了两眼,近期也没什么重磅的消息。
    游戏业界主要的焦点就是集中在腾华跟网龙的两款vr新作上面。
    倒是之前让林柔收集致力ai技术公司的信息,让陈旭多看了两眼。
    如果论顶尖的ai公司,那自然不用

第一百三十八章 随机模式的反馈(求订阅、月票)(3/5)
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