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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百四十一章 奖杯好摸么?都是我的!(四更求订阅)
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都是打起了精神,聚精会神的听着台上主持人揭晓答案。
    在万众瞩目之下,很快第一个奖项就揭晓了。
    先是公布了获奖各个游戏的提名,最后站在台上的主持人拿着麦克风大声道:“我宣布,年度最佳剧本获奖的游戏为——设计师凌海所开发的《楼兰》!”
    伴随着得奖名单的宣布,在场的所有游戏设计师同样也是献以热烈的掌声。
    陈旭也是笑着鼓掌。
    作为今夜的第一个游戏奖项的获奖者,所有的游戏设计师同样也是没有吝啬自己的掌声。
    作为获奖者的凌海十分的激动的走上台,从颁奖主持人手中接过奖杯。
    接着发表着自己的获奖感言。
    在其发言完毕后,现场的众人也是继续献上了自己的掌声。
    接下来就是第二个游戏奖项,最佳艺术指导奖项,获奖的同样也是一款独立游戏。
    获奖者跟之前一样,都是表现的十分激动,各种感谢。
    基本上前面的一些奖项,都是这些比较小的奖项。
    例如最佳美术、最佳表现、最佳独立游戏等等。
    这些奖项的话,并不算什么重磅的游戏奖项。
    很快伴随着这些算是暖场的游戏奖项发放完毕。
    就进入到真正重磅的游戏奖项了。
    接下来的第一个是分类游戏奖项。
    最佳年度冒险解密游戏的奖项。
    并不算意料之外,陈旭拿到了今晚的第一个奖。
    “我宣布,最佳年度冒险解密游戏为——设计师陈旭所开发的《勇敢的心:世界大战》!”
    在现场雷鸣般的掌声下,陈旭也是上台接过奖杯,然后比较官

第一百四十一章 奖杯好摸么?都是我的!(四更求订阅)(2/9)
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